<template>
  <div>
    <el-dialog
      :title="addInfo.isAdd ? '添加角色' : '编辑角色'"
      :visible.sync="addInfo.isShow"
      center
      :before-close="cancel"
    >
      <el-form :model="roleForm" :rules="rules" ref="ruleForm">
        <el-form-item
          label="角色名称"
          :label-width="formLabelWidth"
          prop="rolename"
        >
          <el-input v-model="roleForm.rolename" autocomplete="off"></el-input>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="角色权限" :label-width="formLabelWidth">
          <!-- 
            角色权限的树结构应该获取的是我们菜单列表的树结构列表 
            data 数据结构  展示数据
            show-checkbox 节点是否可被选择
            node-key	每个树节点用来作为唯一标识的属性，整棵树应该是唯一的
            default-expand-all	是否默认展开所有节点
            props	配置选项，具体看下表
            check-strictly	在显示复选框的情况下，是否严格的遵循父子不互相关联的做法，默认为 false	
            -->
          <el-tree
            :data="getMenuList"
            show-checkbox
            node-key="id"
            :props="defaultProps"
            ref="tree"
            default-expand-all
            check-strictly
          >
          </el-tree>
        </el-form-item>
        <el-form-item label="状态：" :label-width="formLabelWidth">
          <el-switch
            v-model="roleForm.status"
            active-color="#13ce66"
            inactive-color="#ff4949"
            :active-value="1"
            :inactive-value="2"
          >
          </el-switch>
        </el-form-item>
      </el-form>
      <div slot="footer" class="dialog-footer">
        <el-button @click="cancel">取 消</el-button>
        <el-button type="primary" v-if="addInfo.isAdd" @click="add('ruleForm')"
          >确 定</el-button
        >
        <el-button type="primary" v-else @click="update('ruleForm')"
          >编 辑</el-button
        >
      </div>
    </el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
import { mapGetters, mapActions } from "vuex";
// 引入封装好的接口模块
import { addRole, roleInfo, editRole } from "../../util/axios";
export default {
  data() {
    return {
      roleForm: {
        rolename: "", //角色名称
        menus: "", //角色权限//菜单权限 存放的是菜单编号，用逗号隔开 '[1,2,3]'
        status: 1, //状态 1正常  2禁用
      },
      formLabelWidth: "120px",
      rules: {
        rolename: [
          { required: true, message: "请输入角色名称", trigger: "blur" },
          { min: 2, max: 8, message: "长度在 2 到 8 个字符", trigger: "blur" },
        ],
      },
      defaultProps: {
        children: "children", //树形层级
        label: "title", //展示的内容   title指的是菜单名称
      },
    };
  },
  // 接收父组件传过来的值
  props: ["addInfo"],
  // 封装一个取消事件,子传父
  methods: {
    cancel() {
      this.$emit("cancel", {
        isShow: false,
        isAdd: this.addInfo.isAdd,
      });
      // 关闭弹框时执行重置事件
      this.reset();
    },
    ...mapActions({
      // 角色列表一触发就调取菜单列表
      getMenuListAction: "menu/getMenuListAction",
      // 调取角色列表
      getRoleListAction: "role/getRoleListAction",
    }),
    add(formName) {
      // this.$refs.tree.getCheckedKeys() 这种方式取值出来的是数组格式  需要转换为"1,2"的格式
      // console.log(this.$refs.tree.getCheckedKeys(), "通过key去获取节点");
      // 添加方法执行，触发validate验证器
      this.$refs[formName].validate((valid) => {
        if (valid) {
          // 成功时调取添加接口
          this.roleForm.menus = this.$refs.tree.getCheckedKeys().join(",");
          console.log(this.roleForm, "角色表单对象");
          // 调取添加接口
          //菜单权限 存放的是菜单编号，用逗号隔开 '[1,2,3]'
          addRole(this.roleForm).then((res) => {
            // console.log(res, "添加成功时的响应");
            if (res.data.code == 200) {
              this.$message.success(res.data.msg);
              // 关闭弹框并重置
              this.cancel();
              // 重新获取列表
              this.getRoleListAction();
            } else {
              this.$message.error(res.data.msg);
            }
          });
        } else {
          console.log("error submit!!");
          return false;
        }
      });
    },
    //封装一个修改事件
    update(formName) {
      //修改方法执行，触发validate验证器
      this.$refs[formName].validate((valid) => {
        if (valid) {
          //调取添加接口
          this.roleForm.menus = this.$refs.tree.getCheckedKeys().join(",");
          //调取修改接口
          editRole(this.roleForm).then((res) => {
            if (res.data.code == 200) {
              this.$message.success(res.data.msg);
              //关闭弹框并重置
              this.cancel();
              //重新获取列表
              this.getRoleListAction();
            } else {
              this.$message.error(res.data.msg);
            }
          });
        } else {
          console.log("error submit!!");
          return false;
        }
      });
    },
    // 封装一个重置事件
    reset() {
      this.roleForm = {
        rolename: "",
        menus: "",
        status: 1,
      };
      // 封装重置角色权限树形结构
      this.$refs.tree.setCheckedKeys([]);
      // 重置规则验证
      this.$refs["ruleForm"].resetFields();
    },
    // 封装一个查询一条数据的方法
    lookInfo(id) {
      //调取查询接口
      roleInfo({ id }).then((res) => {
        console.log(res, "查询角色中的一条数据");
        if (res.data.code === 200) {
          this.roleForm = res.data.list;
          //把menus的返回值设置给角色权限
          this.$refs.tree.setCheckedKeys(this.roleForm.menus.split(","));
          this.roleForm.id = id;
        } else {
          this.$message.error(res.data.msg);
        }
      });
    },
  },
  mounted() {
    this.getMenuListAction();
  },
  computed: {
    ...mapGetters({
      getMenuList: "menu/getMenuList",
    }),
  },
};
</script>

<style lang="" scoped>
</style>
